魔兽世界:谈谈痛苦术,踏风,冰dk为何在7.32这么厉害!

文章正文
发布时间:2018-01-02 01:58

先从痛苦术士说起吧这个职业其实从一开始就不平衡

暗夜登顶萨墓登顶王座也登顶大米团本通吃术士做不平衡的地方就是术士的神器了虽然术士连续削弱过多少次但是因为神器的原因让术士一直保持t1

术士的神器技能是增加百分之十的伤害并且使神器的所有特质效果翻倍而且cd只有5s

其实这个技能也就是给了术士给其他任何dps就是逆天

给任何坦克都是无敌因为神器里增伤生存的特质太多了

第二个不平衡的地方就是虚空熔炉虚空熔炉一开术士对虚空熔炉的提升是别的职业的好几倍对于别的职业来说别的职业只是单纯的加了3个小特质和几个被动

但是术士对于特质是翻倍的而且恃强凌弱这个东西是暗伤dot术士加暗示伤害加dot伤害加dot暴击这就导致了术士和别的职业的起跑线就不一样

术士的神器简直是万能的不仅仅是像无常暴击 dot爆伤这样加单体而且aoe生存也是质变

比如术士开神器一颗糖等于一条命吸血等于圣疗被动盾等于萨瓦迪卡

aoe种子爆伤加百分之20一开就是百分之40 3个种子过去再配合上暗伤加成加倍加5伤害加10伤害翻倍腐蚀术伤害在翻倍爆尸伤害在翻倍我不是知道术士能a多少但是大概很多吧。

再开谈谈踏风踏风在被以削弱t20的代价增强了15的伤害但是踏风的t21帮助踏风完成了2个质变踏风的t21是以幻灭题为核心的加强伤害和回复资源

本身强度就爆表再是无心插柳让头上位我们知道头胸腿为大件橙属性强太多了恰好现在踏风和谐为头胸这就让踏风赢在了起跑线再配合踏风的精通实打实的加伤害不像dh混乱伤害刃舞吃不到 dk冰伤害湮灭吃不到

被暴雪buff强大的t21优秀的属性精通高回报

造就了踏风的辉煌

冰dk其实我不愿意来谈冰冰的伤害一致没有被质疑过

我就想简单的说一下为啥冰dk在没有被buff的情况之下突然变强了呢

我觉得一个重要的原因是冰dk是至今为止鲜有的主属性的职业冰霜之助武器的符文让力量加成保持在全程百分之25左右

随着装等的提升长得最大的就是主属性了

我抛砖引玉我是砖你们都是玉欢迎大家和谐讨论

玩家尛丨丑丨皇表示:

你好懂术士啊,我版本首发痛苦术,一直也如此,大号嘛,7.0为什么我853找个5M人都让我滚?跟你说的有一毛钱关系?术士真正崛起是机制的改变,第一层天赋握的改变,改变整个痛苦术的输出机制,后期又做了一些平衡,到你这里是神器无敌了,还5S CD,7.0可没CD,我看到这种帖子就来气,我NGA大号就是因为7.0时候说痛苦术是后期跟人引起了争辩,言辞激烈被nuke了。现在天天各种角度捧杀,现在吹术士的大抵都是7.0说痛苦只配吃屎的那拨人。

玩家qyzezeze说:

不要闹了,萨墓阶段完成龙息到湮没转型的冰DK本就不是很弱的职业了,只不过那时候偏版本后期,0爆发的冰DK没法发挥稳定输出的优势而已。王座初期借着不弱的新套装+偏长的战斗时间可以出彩,到后期像M1M8这样的BOSS一定还是大白腿邪的主场。扯成长恰恰说明你不懂冰DK,除了WLK,没有任何一个版本冰的成长是超过邪的,也没有任何一个版本末期冰能击败邪的。

玩家妖精地尾巴说:

术士神器的确只有5秒cd,但是还需要魂你怎么不说?而且楼上确定痛苦在7.0团本表现不错???那时候就没人玩痛苦,神器没点满,那时候还没有握这个天赋,当时还有bug,boss战小怪不给魂。你说说痛苦怎么能表现好?当时都是玩毁灭,还有小部分恶魔的。后面几个版本的确强,也是多目标战和移动战带来的优势。黑都没找到点,要我说术士最op的地方还是自疗,团本生存力max。

玩家感觉困了说:

实在看不惯某些ss的嘴脸 7.0为什么黑术士,不是因为大密?当时我记得远程除了猎人全部吃屎吧。翡翠痛苦就已经不差了,暗夜萨墓王座登顶。说实话乖乖承认没人酸你,占了便宜还摆出一副受害者的姿态才让人作呕

玩家无限之剑制说

没用的,有的人张口就是七星刀这个烂梗。

那么对于这三个职业你有什么看法?

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